Nous reproduisons ici un extrait de la brochure Patrouilles Libres, rédigée par Michel Menu et éditée par les Scouts de France. I – La vue Deux catégories de jeux s’adressent au sens de la vue : A — Jeux destinés à développer l’acuité visuelle : distinguer le plus de signes possible sur un tableau placé […]
Jeux
Jeux éducatifs
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Extrait de Patrouilles Libres, brochure Scout de France rédigée par Michel Menu. Définition • Ce sont des exercices éducatifs ; ils constituent un entraînement aux différentes techniques, sous la forme du jeu. • Ils diffèrent profondément des grands jeux. • En ce qu’ils sont analytiques, c’est-à-dire qu’ils développent plus souvent telle ou telle qualité. • […]
Jeu : la gamelle
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Joueurs Un chasseur-guetteur (ou plusieurs) qui capture ses adversaires en les repérant. Des joueurs-gibier (nombre indéterminé) qui doivent progresser cachés pour échapper à la surveillance du chasseur-guetteur. Matériel Une « gamelle » (ballon, boîte de conserve…) Principe Le chasseur qui peut circuler partout, doit capturer tous les autres joueurs. Pour cela, il pose une main sur la […]
Jeu nautique : les chevaliers
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Ne pas oublier qu’un surveillant de baignade breveté est nécessaire pour encadrer les jeux nautiques. Voici une joute « à la lyonnaise », pour laquelle on utilise deux petites embarcations en caoutchouc ou de grosses chambres à air. Le jeu se déroule dans une profondeur d’environ 60 cm d’eau, et sur une ligne parallèle au rivage. Cette […]
Jeu : les temples perdus
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Le thème Nous sommes en Inde dans la grande plaine du Gange, sous la domination anglaise. Il existe au coeur de la forêt indienne, un lieu sacré où dorment les trente temples de Khajurrao. Une mystérieuse statuette à l’effigie de Kâli, l’idole de la secte Thagî s’y trouve cachée. Trois équipes : les Thagîs […]
Le jeu d’approche
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L’approche : un principe de jeu bien connu des scouts. Il s’agit d’atteindre un lieu déterminé sans se faire voir – ou se faire reconnaître – des gardiens de ce lieu. Un jeu d’approche peut fournir une excellente fin de grand jeu. Les variantes sont multiples (jeu individuel, en patrouille, dans l’eau…). C’est un jeu […]
Le concours de théâtre
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Ce soir, la Troupe décerne le «BP d’or» au meilleur comédien. Le champion de chaque patrouille s’est entraîné assidument, les feux illuminent le cercle de veillée, chacun est confortablement installé sur son banc… que le meilleur gagne ! La lumière est très importante, afin que l’assistance et le jury voient bien le jeu des acteurs […]
Jeu : poules, renards et vipères
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Equipes Trois équipes équivalentes (les poules, les renards, les vipères). Matériel Un signe distinctif par équipe (foulards, bandeaux…). Terrain Assez dégagé. On y définit trois camps. Déroulement Les renards doivent attraper les poules. Les poules doivent attraper les vipères. Les vipères doivent attraper les renards. Au départ du jeu, chacun est dans son camp. Lorsqu’un […]
Jeu : la chasse aux contrebandiers
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Equipes Une équipe de douaniers, une équipe de contrebandiers Matériel Un foulard par joueur, des morceaux de papier ou des objets représentants un produit de contrebande : lingots, pièces, montres… Terrain Accidenté, bien délimité, une clairière en forêt limitée par des sentiers par exemple. Sur le terrain, on établit des frontières séparées par une « zone […]
Jeu : la bataille du rail
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Duré du jeu : 1h30 But du jeu : Construire une voie ferrée qui traverse tous les Etats-Unis. Trois équipes : une de colons anglais, une de colons hollandais, une d’Indiens. Préparation : le terrain de jeu est divisé en trois zones : la ville, le territoire des Indiens, le chantier de construction. Une série […]